Виталий Мороз Руководитель проекта, Easy Team [Stark Games] Создание и наполнение игрового уровня от потребностей геймплея Хороший игровой уровень должен быть не только эстетичен, но и задавать правильное направление и динамику геймплея, быть увязанным с балансом и монетизацией игры.
Hide player controls
Hide resume playing