Всем привет!!! Сделал кое-как физику колёс в двигле. Вопрос: есть у кого пример управления танком? Мне просто не хочется писать if(газ >0) и тд. думал, что можно как-то посчитать разницу в клавишах и в соответствии со значениями давать разный крутящий момент. Т.е. Газ -обе гусли двигаются вперед; Газ Вправо - левая гусеница получает больший крут.момент, чем правый за счет диффа; Вправо\влево - гусли получают одинаковый крут.момент, но с разными знаками. Мне нужен именно обработчик значений клавиш\осей.. У кого был опыт с созданием танка на стандартных wheelCollider можете поделится опытом? Кто как делал управление? На видео самая ранняя версия с IFами #Разработкаигр #ИндиИгры #Геймдев #Игры #Скриншот #Gamedev #indieDev #Unity #ScreenshotSaturday
Hide player controls
Hide resume playing