Узнать больше о мониторе - Булджать в ВК: Дискорд Булджать: Большая разработка хоррорами нас не жалует. Один AAA-ужастик в пятилетку - мы к этому привыкли, но их ЖУТКО не достает. Жанр сложный, напугать всех одинаково не получится, так же как и продать чисто жанровую игру, без свистоперделок и гигантских мутировавших червей. Это проблема дорогих игр-ужасов: они в какой-то момент становятся шутерами с элементами, и таких к сожалению большинство. Есть конечно инди-сфера, где хорроры клепаются как на станке, но в последние годы качество таких проектов оставляет желать лучшего. Видимо поэтому ремейк Dead Space вызвал такой ажиотаж, ну и ностальгия виновата, конечно. То есть жанр хорроров почти никто не вывозит? Да, но нет. Что если я скажу, что обращение к устаревшим технологиям PS1 создало целый поджанр “PS1-Style Horror“? И что если я скажу, что они, несмотря на всю свою бюджетность, кривость и малую продолжительнос
Hide player controls
Hide resume playing