В работе с локациями есть свои особенности, которые могут вызывать трудности у художников. Но научиться создавать классное окружение не так сложно, как может показаться. Важно знать какие навыки стоит отрабатывать, если хочешь попасть на работу именно как художник по локациям. Расскажет про них Таша Тихонова — художник с опытом работы больше 4 лет. Два года сотрудничает с аутсорс-студией Chameleon 42 и была арт-лидом на проекте Song of Farka. Со-спикером выступит Иван Смирнов — основатель школы и visdev-художник в Ubisoft. Опыт работы в gamedev больше 15 лет. Сотрудничал со студиями Playrix, IT Territory, Allods Team и Game Insight. Таша расскажет на что стоит обращать внимание при работе с локациями и на какие навыки обращают внимание в рабочих задачах. ✨ Приходи перенять опыт профессиональных художников и задать им вопросы.
Hide player controls
Hide resume playing