Deshazte de Chrome. Consigue Opera GX aquí: Los logros de Xbox, los trofeos de PlayStation... estas recompensas han formado una enorme parte del ecosistema de los videojuegos, sin embargo, parece que con el tiempo se han convertido en una adición de último minuto. ¿Cómo podemos diseñar MEJORES logros? ¿Logros con propósito? En este video decido platicar un poco sobre mi experiencia cazando logros, qué hace que un logro esté mal diseñado y qué hace que un logro esté bien diseñado. 00:00 - Introducción 1:00 - Opera GX 2:32 - Logros Basados en COLECCIONABLES 5:23 - Logros Basados en DIFICULTAD 11:18 - Logros Basados en PROGRESO 13:34 - Logros que ODIO y que AMO 14:58 - Sistemas de Logros 17:32 - ¿Realmente necesitamos Logros?
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