Доклад посвящен созданию игровых персонажей с использованием технологий 3D сканирования. Илья рассматривает полный пайплайн производства персонажа, начиная с процесса и заканчивая игровой моделью, готовой к ригингу и анимации. Презентация:
Hide player controls
Hide resume playing