На мастер-класс мы затронули темы: 1. Как искать форму персонажа, его ритмику и пропорции. Как при помощи языка форм рассказать историю героя и раскрыть его образ. 2. Какие есть подводные камни при перекладке 2D концепта на 3D модель. Все ли стоит переносить с рисунка? Что понимается под трактовкой концепта. 3. Как творчески осмыслить анатомию и переложить ее на стилизацию. Гротеск и виды стилизации. 4. Как делать ретопологию и оптимизацию сетки в трехмерной программе под качественную анимацию. Спикер: Георгий Подшибякин – преподаватель 2D и 3D графики в Scream School.
Hide player controls
Hide resume playing