🎯 Загружено автоматически через бота: 🛑 Оригинал: 📺 GoToLate — @GoToLate 🎮 Игра: Portal 2 📃 Оригинальное описание: Стань разработчиком игр на Unity в Skillfactory: Скидка до 60% Новогоднее спецпредложение по промокоду LATE до Реклама. Рекламодатель ООО “Скилфэктори“ ИНН 9702009530 erid: LjN8KPpnj ============================ Бросаю тебе вызов! Я собрал огромное количество малоизвестных или забытых фактов, деталей и багов в Portal и Portal 2, о которых ты вероятнее всего не знал! Посмотрим, смогу ли я тебя удивить. Ставь лайк, подписывайся и комментируй) Музыка: PORTAL 1&2 OST THE STANLEY PARABLE THEME Источники: @Pr0tal @glowhno @portalgaming8/videos Поддержать канал: ---------- Отрывок сценария (для тегов): 15 апреля 2011 года valve выпустила Тест на способность к сотрудничеству. Это был личностный тест состоящий из 7 вопросов, по окончанию которого выводился результат: кто ты из персожаней Portal 2. Турель, Куб-компаньон, Атлас, Кейв Джонсон, Челл, Даг Ратман, Гладос,Пибоди или Уитли. К каждому из персонажей было свое описание, которое содержало шутливую характеристику личности. Сама валв разумеется высмеивала концепцию подобных тестов, и к нему прилагался весьма занимательный текст. Вот его перевод: Курощуп. В первой портал можно найти бланки с испытуемыми. Но один из них — курица, подопытный номер 42. Судя по надписи, она не прошла какие-то тесты. Интересно, использовалась ли в них поральная пушка. Тот же бланк можно найти на фабрике турелей в Портал 2. В Portal Still alive есть достижение, связанное с ним. Гигантская курица — это также концепт из ранней версией Портала под названием F-stop. Еще она появляется в Aperture desk job. За каждой картой в Портал есть объект, отвечающий за Гладос, поскольку движок игры требует, чтобы разговаривающий персонаж всегда находился на карте. В первой части это был куб, во второй — надпись ERROR. На каждом контейнере с испытуемыми в Портал 2 есть краткая его характеристика: возраст, вес, пол и рост. Также какие-то даты, которые в теории могут являтся датой заморозки и последней проверки. Изначально пробуждение Челл происходило на искуссттвенном пляже, который постепенно превращался в лабораторию. Эти и многие другие кадры были показаны на...? В камере пробуждения первого портал, в стазис-койке можно увидеть надпись Subject номер 234, и наименование Aperture. Позже можно найти планшет с испытуемым 234, который судя по всему, прошел все необходимые тесты. Можно предположить, что сама Челл и является этим подопытным, но в комиксе лабораторная крыса Даг Ратман видит, что Челл является номером 1498, и меняет ее на испытуемую номер один. Финальная сцена первой части содержит текстуры реального места. Из-за современных широкоформатных мониторов все чаще заметно обрезание текстур. Но сейчас не об этом. Знаете ли вы, что это на самом деле реальное место? Более того, после долгих поисков, комьюнити наконец нашли его. Это место находится в нескольких часах езды от офиса Валв в вашингтоне. У этой дороги вполне можно было бы сделать парковку и основать огромный подземный комплекс, не так ли? На одной из карт есть очень темное место. И только с помощью консольной команды, можно увидеть, что здесь изображена буква Джей из следов рук. Вероятно ее оставил Джефф Лейн, один из геймдизайнеров валв, работающих над картами Портал. В последней главе можно поставить портал в белую комнату, которая находится за картой. Подобные вещи высмеивались в игре The stanley Parable, где была схожая ситуация. В этом месте должна была воспроизводиться фраза Гладос, которая была удалена из файлов игры. С помощью консоли можно убедиться, что триггер все еще пытается воспроизвести файл. Он не вырезан только из испанской версии. В главном меню Портала, стартовая камера имеет небольшое различие в виде капельницы, которая применялась в больнице первого эпизода Half-Life 2.
Hide player controls
Hide resume playing