Часть #46. Реклама, этап 2. (Базовый курс программирования на С ) Самые лучшие бесплатные курсы по C , Ассемблеру и Unreal Engine 5! Оглавление курса на Википедии: Базовый_курс_С++ 00:00 - Реклама, этап 2 00:21 - Перенесём рекламу под кирпичи 03:57 - Заказываем перерисовку для кадра анимации 05:17 - Добавим указатель на рекламу в кирпич рекламы 07:53 - Добавим метод Show_Under_Brick() 09:00 - Удаляем разбитые кирпичи рекламы 11:59 - Добавим метод Has_Brick_At() 13:37 - Исправим вызов метода Draw_Brick() 15:50 - Стираем разбитый кирпич рекламы 17:42 - Заменяем разбитые кирпичи рекламы невидимыми - EBT_Invisible 21:12 - Создаём маску кирпичей, чтобы не рисовать рекламу, которую не видно 25:16 - Заполняем маску при разбивании кирпичей 28:06 - Заказываем перерисовку областей под маской 32:27 - Исправим метод AActive_Brick_Ad::Draw() 34:09 - : пишем код -
Hide player controls
Hide resume playing