1. Основы работы со сплайнами. Непараметрические объекты, сплайны, их виды, уровни подобъектов, создание, редактирование, модификаторы для работы со сплайнами, преобразование сплайна в полигональный объекты, основные команды для работы с полиобъектами, моделирование под сглаживание, модификатор TurboSmooth, параметры отражения и преломления материалов VRay. Autodesk 3ds Max. Основы 3D-моделирования. © Елена Петринич © Компьютерная Академия Шаг
Hide player controls
Hide resume playing