Myvideo

Guest

Login

Project: Iternal organs. Дневник разработки, часть 2. Touch и сжимание рук в кулаке.

Uploaded By: Myvideo
57 views
0
0 votes
0

Сегодня Влад быстренько сделал анимацию сжимания руки в кулаке, поэтому я попробовал объединить считывание нажатия триггера на Oculus Touch с Blend Tree в Unity. И вот, что из этого вышло. В дальнейшем постараюсь сделать адаптированное расположение пальцев на поверхности объектов, которые берутся в руки. Если кому-то интересны такие короткие отчеты, подписывайтесь, пишите, комментируйте, и тогда у меня появится мотивация делиться подробностями разработки ^_^ Unity Oculus Touch Модель скелета и внутренних органов: U3D () Музыка (которая записалась здесь уже не столь случайно): Drowning Pool. Альбом “Drowning Pool“ 2010г.

Share with your friends

Link:

Embed:

Video Size:

Custom size:

x

Add to Playlist:

Favorites
My Playlist
Watch Later