Проект Interactive ArchViz, в Unreal Engine Теперь клиент может исследовать объект недвижимости и взаимодействовать с такими элементами, как двери, свет, музыка и многое другое, используя пользовательский пользовательский интерфейс для персонализации различных аспектов пространства. Такой подход предлагает несколько преимуществ: - Иммерсивный опыт: Клиенты могут визуализировать объект недвижимости в более увлекательной форме, что ускоряет процесс принятия решения. - Настройка в режиме реального времени: Немедленная обратная связь по выбору дизайна помогает сэкономить время и улучшает сотрудничество. - Повышение вовлеченности: Интерактивные среды создают более сильную эмоциональную связь с проектом. Модель была создана в SketchUp, оптимизирована в Autodesk 3ds Max и Blender и импортирована в Unreal с помощью FBX. Использованы пользовательские материалы из Quixel Bridge и интегрированы активы из Twinmotion и Sketchfab.
Hide player controls
Hide resume playing