Премастер, запись стрима от . Как создается музыка для видеоигр, которая и качает, и не раздражает, когда играешь в неторопливую атмосферную RPG или стратегию? Где грань между аутентичностью и избитостью? Отвратительные мужики пишут музыку для Sin Slayers, rougelite-приключения от российской инди-студии Goonswarm. Ранее мы раскрывали подробности процесса создания бойкой темы для трейлера этой игры, а теперь переходим к композициям, которые звучат во время исследования глобальной карты. Медитативный, но полноголосый трек, который не отвлекает от главного и подчеркивает нужное. В гостях Кирилл Афонин, бас-гитарист группы «Звери». Записываем партию безладового баса, обсуждаем работу профессионального музыканта в поп-коллективе, смеемся и умничаем. ____________ Подпишись и смотри нас в прямом эфире тут: Полная запись рабочего процесса:
Hide player controls
Hide resume playing