Улучшенная версия этого ролика здесь: Чем вдохновлялись разработчики и что напрямую переносили из реальности в игру? - Внешний вид ядерной бомбы Trinity, 1945 г. - Фасад здания Niagara Mohawk Building в Сиракьюсе, штат Нью-Йорк. - Ролевая система GURPS. - Big Boy, талисман закусочных в Калифорнии с середины прошлого века. - Дядюшка Пеннибегс, талисман игры Монополия. - “Guns & Ammo“, американский журнал выпускаемый с 1958 года. - Револьвер из комикса Фрэнка Миллера “Вкрутую“, 1991. - Ручной противотанковый гранатомёт AT4, разработан в 80-е гг. - Пистолет из фильма “Бегущий по лезвию“. - Пистолет Desert Eagle, разработан в 1983 году в США. - Red Ryder - персонаж игры “Wasteland“ 1988 года. - Куртка без рукава из фильма “Безумный Макс“. - “Кошачья лапка“ - подушечки для обуви. - Телевизионный ужин, ставший популярным в США в середине прошлого века. - Кока-кола. - Консервированная лапша Boy-Ar-Dee, выпускалась в середине прошлого века. - Зажигалка Zippo американского производства
Hide player controls
Hide resume playing