Сегодня мы отправимся в увлекательное путешествие в начало этого века. Два образца культуры того времени - смешных и безбашенных игр от Гоблина, прекрасно передающих атмосферу пост-модерна. Разберем геймплей Братвы и кольца, и ее продолжения - Двух сорванных башен. Их сюжет, особенности и культурные отсылки. Немного затронем историю студии Гайдзин. Узнаем почему продолжение так и не вышло, оценим влияние на современные проекты и конечно же погрузимся в пучину отборного юмора Дмитрия Пучкова.
Hide player controls
Hide resume playing