Лекция Виктора Манина и Анны Москалевой из Anvil Frame Studio “Интерактивный фильм-игра“ 00:00 Начинаем! 00:58 Про что будем рассказывать 01:20 Кто мы такие? 04:24 Интерактивное кино - что это такое? 12:23 Интерактивное кино стало шире 14:19 Уши “большого кино“ 18:44 Базовые механики 20:32 Дополнительные механики 21:00 Антипод QTE и важные решения 21:32 Пример интерактива с разбитой структурой 21:43 Полиэкран 22:45 Примеры интеграции Live-action 23:12 Что делает Anvil Frame Studio 29:29 Интеграция живых съёмок 30:19 Коллаборация двух студий - новая TPS игра INADEIRA! 33:44 Киношники в геймдеве! 38:32 Игра киноактёра в виртуальной среде ИГРОПРОМ в социальных сетях: В ВК В Дзен В ТГ Сайт
Hide player controls
Hide resume playing