Разработчик под ником ScottieFox использовал нейросеть Stable Diffusion и инструмент визуального программирования TouchDesigner для того, чтобы создать несколько VR-сцен, объекты для которых по текстовому запросу сгенерировали алгоритмы машинного обучения. Автор подчеркнул, что его проект находится на самой ранней стадии разработки, но уже сейчас ему удалось добиться создания полноценных сцен в виртуальной реальности, которые рендерятся в реальном времени при 60 fps. Нейросеть Stable Diffusion генерирует изображения по запросу, после чего TouchDesigner создаёт их сферическую проекцию. Когда финальная версия объекта готова, он добавляется в VR-сцену, заменяя собой один из старых. Разработчик считает, что результаты подобной генерации можно использовать в том числе в играх. По его словам, в таком случае игроки будут каждый раз исследовать уникальный мир, созданный нейросетью.
Hide player controls
Hide resume playing