Manor Lords (“Лорды Поместья“) - игра разработчика Slavic Magic.😸По Статистике ~90% Зрителей не Ставят Лайк и не Пишут Коммент. 😎VIP подписка на Бусти: 🧡СТРИМЫ: 💚Канал в Telegramm: 💙Группа ВК: 💜ТВИЧ: 💗ДЗЕН: ☑️Плейлист прохождения Манор Лордс: 00:00:00 - Начало Manor Lords 00:01:00 - Обзор карты. Вол 00:02:40 - Баги. Фризы 00:04:15 - Повышение уровня деревни 00:07:00 - Как строить маленькие фермы 00:13:00 - Производство хлеба 00:14:00 - Смерть от голода, от холода 00:17:00 - Кожевная мастерская. Производство одежды 00:20:00 - Строительство церкви 00:23:50 - Торговля. Экспорт. Как зарабатывать деньги 00:26:20 - Забор, стена. Поместье лорда. Сборщик налогов Ворота 00:39:50 - Выращивание овощей в домах 2 уровня 00:48:50 - Овцы 00:58:20 - Как запрячь несколько волов в демо-версии 01:08:30 - Население 1000 . Настройки максимальные 👀Все прохождения: ❤️Говорящий донат: 😎VIP подписка: ✔️Куратор Steam: 🔔Заказ рекламы: #manorlords #манорлордс #новаяигра Встречайте новую игру в жанре средневековой стратегии для ПК, сочетающую глубокое, натуральное и реалистичное городское строительство с крупномасштабными тактическими боями. РЕАЛИСТИЧНОЕ ГРАДОСТРОИТЕЛЬСТВО Создатели Manor Lords поставили перед собой цель реализовать опыт градостроительства с полной свободой расположения и вращения построек, ограничившись лишь привязкой к местности, чтобы сделать планирование более комфортным. Строительная механика основана на возведении реальных средневековых городов и деревень, где основные торговые маршруты и ландшафт сильно влияли на процесс формирования и развития поселения. ИСТОРИЧЕСКИЙ РЕАЛИЗМ Хоть игра и не привязана к определённому столетию, каждое здание вдохновлено реальными историческими постройками Европы XI-XV века. Волы плугами распахивают поля, в специальных печах плавят железо, овцы пасутся на открытых пастбищах, и всем этим управляет владелец поместья... Всё это, в сочетании с вниманием к деталям, является ключом к полному погружению в средневековый мир, которым управляете вы. Времена года идут своим чередом, погода меняется, а разросшиеся города могут охватить войны, ужасные болезни, голод и бедность. Умрут ли крестьяне от старости? В данный момент нет. Будут ли бунты чем-то особенным? Да, базовая система восстания уже реализована. После того, как лояльность в регионе падает до -100, некоторые жители превращаются в бандитов, грабят и сжигают дома. Через некоторое время они убегут на край карты с награбленным. Можете ли вы грабить и сжигать здания? В настоящее время, сражаясь с противником, вы можете занимать только его территорию. Хотя, поскольку восстания и мародерство уже реализованы, вероятно, рано или поздно их добавят. Будут ли пушки? Я хотел добавить их с самого начала, но не все одобряют. Для меня пушки — это крутое средневековое оружие, которое недооценено. Однако, поскольку есть часть фанатов, которые хотят, чтобы в игре не было порохового оружия, у меня есть основания пока оставить его в стороне. Влияет ли местность на бой? Да, солдаты бегут медленнее в гору и быстрее вниз, это влияет на силу рывка. При сражении в линиях это также добавляется в качестве бонуса. Леса пока не учитываются, но со временем будет. Будет ли правовая система, как в Frostpunk, со своими преимуществами и недостатками? На данный момент существует статистика лояльности, которая действует как счетчик счастья, который рассчитывается для каждого региона. Помимо еды и дров, крестьяне требуют определенных товаров для поддержания лояльности, таких как свечи, обувь и одежда. Есть механика закона/политики, но она находится в стадии разработки и требует доработки. Примером такой политики были «Трудности», которые снижали потребление продуктов питания, а также снижали лояльность в регионе. Другим примером были «Охотничьи угодья», которые увеличивали скорость размножения диких животных за счет истощения посевов. И ещё очень замечательная новость, разработчик официально подтвердил наличие в планах мультиплеера, но рассматривать такую возможность он будет только после того, как отполирует одиночную игру. Автор видео имеет нейтральную позицию по всем политическим, религиозным вопросам и событиям. Действия и слова автора являются лишь отыгрышем роли в игре. История в этом видео, основанная на реальных событиях является полностью вымышленной. Любое сов
Hide player controls
Hide resume playing