Всем привет! Сегодня рассмотрим очередной совет от Скота Мэйерса по эффективному использованию языка С . Совет 4. Объявляйте деструкторы виртуальными в полиморфном базовом классе. --------------------------------------------------------------------------------------------- Разница при инициализации объектов {} и ()() Предпочитайте nullptr значениям 0 и NULL() Предпочитайте удаленные функции закрытым() Объявляйте деструкторы виртуальными() Виртуальные функции в конструкторе и деструкторе() Не позволяйте исключениям покидать деструкторы() Перечисления с областью видимости и без таковой() Проектируйте интерфейсы так, чтобы их легко было использовать() Считайте, что перемещающие операции отсутствуют() ------------------------------------------------------
Hide player controls
Hide resume playing