Myvideo

Guest

Login

Создаем игру с нуля на Unity #3 - Анализируем код и для чего нужен ReSharper

Uploaded By: Myvideo
35 views
0
0 votes
0

Это видео-дневник о разработке игры. 00:00 - Вступление 01:28 - Блокнот это не среда разработки, хватит использовать MonoDevelop 04:48 - Читаем и анализируем исходный код купленного ассэта 06:42 - Чем плох код, который никто не рефакторил, а залили как есть 07:50 - Добро пожаловать в мир боли - енумератор “огня“ =) 09:18 - Код чаще читаю, чем пишут, в первую очень важна его читабельность 11:48 - Антипаттерн “Негативное условие“ 15:00 - Используйте майкрософтовский кодстайл 15:47 - Забытые коментарии и прочие “скелеты в шкафу“ 19:46 - Используйте нормальные инструменты! 20:35 - Веселые истории про ассэты со ассэт-стора 23:37 - Сборщик мусора и фризы в игре 25:40 - Использование ООП в скриптах 26:50 - Использование DLL'ок в ассэтах - мовитон 28:04 - Write-Only код 29:50 - Оставшееся за кадром

Share with your friends

Link:

Embed:

Video Size:

Custom size:

x

Add to Playlist:

Favorites
My Playlist
Watch Later