Часть #47. Реклама, этап 3. (Базовый курс программирования на С ) Самые лучшие бесплатные курсы по C , Ассемблеру и Unreal Engine 5! Оглавление курса на Википедии: Базовый_курс_С++ 00:00 - Реклама, этап 3 00:17 - Используем регион обрезки для вывода рекламы 02:47 - Смотрим описания регионов в MSDN 07:26 - Добавим пустой регион Empty_Region 08:59 - Переделаем маску на массив регионов Brick_Regions 11:43 - Создаём регионы кирпичей в методе Show_Under_Brick() 14:50 - Удаляем регионы в деструкторе рекламы 16:27 - Смотрим в отладчике, как создаются регионы 18:51 - Переносим код очистки рекламы в метод Draw() 22:04 - Исследуем причину, по которой стол не залился белым цветом 23:36 - Смотрим в MSDN на функцию Polygon 25:02 - Рисуем стол функцией Polygon() 28:27 - Включаем видимость всей рекламы для отладки 30:46 - Рисуем блик на шарике 38:19 - Рисуем рамку вокруг рекламы 43:50 - Корректируем размер борта стола 45:59 - : пишем код -
Hide player controls
Hide resume playing