На втором занятии из трёх мы продолжим создание нашей 3D-модели катаны из Cyberpunk 2077. Завершим Low-Poly модель в Maya и сделаем UV-развёртку. Далее приступим к созданию High Poly версии модели для запекания текстур к ZBrush Основные темы открытого урока: - Создание Low Poly модели катаны - UV-развёртка модели катаны - Создание High Poly модели катаны «3D-моделирование игр с нуля» - Преподаватель: Станислав Шампанов - работает в сфере GameDev 6 лет Подключайтесь к обсуждению в чате - Пройдите опрос по итогам мероприятия - Следите за новостями проекта: - Telegram: - ВКонтакте: - LinkedIn: - Хабр:
Hide player controls
Hide resume playing