Арт-отдел компании Strikerz Inc. непрерывно расширяется, и мы будем рады принять в свои ряды еще одного внимательного и талантливого 3D-художника. Главное для нас - Ваше умение работать в духе фото-реализма и любовь к подобной работе. Успешным соискателям, проживающим не в Минске, будет предложен полноценный релокационный пакет. В период социального дистанцирования работа организуется из дома. Задачи: ⚬ Создание реалистичного окружения и строений; ⚬ Текстурирование объектов окружения; ⚬ Точное следование концепту при создании моделей. Skill-set: ⚬ Уверенное владение графическими редакторами 3Ds Max/Maya; ⚬ Опыт текстурирования, знание Substance Designer для создания бесшовных текстур; ⚬ Понимание работы света в игровых движках; ⚬ Знание методов оптимизации моделей; ⚬ Наличие актуального портфолио. Плюсом будет: ⚬ Архитектурное образование или самостоятельно прокачанные знания в этой области; ⚬ Опыт работы с Unreal Engine. Просьба направлять резюме на адрес электронной почты hr@
Hide player controls
Hide resume playing