На Dendy была такая игра как, Jungle Book, в простонародье Маугли. Революционная, для 8-бит и того времени. И революционность заключалась именно в проработке движений, в отклике джойстика на качку-раскачку, в кручёных сальто и главное, в ЕСТЕСТВЕННОСТИ движений. Т.е. дитя джунглей не мог прыгать выше головы, но запросто раскачавшись на лиане через себя кульбитом в состоянии был прыгнуть куда как гораздо выше. Как если бы это было в исполнении трюкача в цирке. Конечно прошёл всю и не раз. И больше всего нравилось в процессе прохождения именно ПоВаЛьСиРоВаТь по ЛиАнАм, настолько пластично и эффектно была исполнена прорисовка движений. Для того времени это был настоящий прорыв! По плавности и чёткости разве что Принц Персии стоял рядом, но там локации унылые. А тут — все джунгли твой! Так вот ни разу не практикуя в прохождении полосы аки Маугли в реал ворлд — прошёл чисто на одном воспоминании о тех самых движениях. Механика крайне хорошо отложилась. Понимание механизма. Да, конечно, не так технично, да, какая-никакая физ-подготовка всё же должна присутствовать, но, думаю, и без неё на одном только понимании механизма переноса веса тела по инерции пройти можно. На одной только инерции, заданной изначально, с разворотом в полёте на 180 при смене направления и на этой же тяге буквально на раз-два-три-четыре-пять, финишировать. Без лишних раскачек и провисаний. Если ты смелый, ловкий и умелый, джунгли, тебя, зовут! ДЖУНГЛИ ЗОВУТ!
Hide player controls
Hide resume playing