МОДУЛЬ 5 – Body dynamics/ Cinema 4D, Clo3D. Персонажная анимация, риггинг, скиннинг, перенос симуляции одежды, анимация составных объектов, сборка сложной сцены. Лекция 25/36. Основы CMotion в Cinema 4D. Базовый риггинг и скелетная анимация. Ссылка на материалы к уроку Домашнее задание. 1. Создать скелет робота-паука. 2. Сделать анимацию скелета. ___ Четкий диджитал от команды XR-разработчиков Tomorrow’s render Team 🕹 Умеем в VR/ AR/ metaverse/ CGI для fashion-индустрии, медиа, кино и искусства ➡️ Подписывайтесь на TG-канал «Рендер завтрашнего дня» ➡️
Hide player controls
Hide resume playing