Myvideo

Guest

Login

Звуковой дизайн игрового проекта. Часть 1. Препродакшен

Uploaded By: Myvideo
10 views
0
0 votes
0

В этом видеоподкасте преподаватели Александр Хилько и Дмитрий Мигаль раскрывают тонкости создания звуковой картины игровых проектов на самом начальном этапе. От первых шагов в препродакшене до выбора референсов и разработки концептуального документа. Вы узнаете, как профессиональные саунд-дизайнеры дают играм жизнь через звук. ►►►Курс “Саунд-дизайн для игр и видео“◄◄◄ ►►►Новости, полезный контент и общение◄◄◄ ✓ Точка Звука: ✓ Аналитика звука и стримы на Спонсоре: ✓ Сообщество в ВК: ✓ Telegram: ✓ Instagram: @xssracademy __________________________ Таймкоды: 00:00 — Про что видео 02:20 — О новых проектах 03:19 — С чего начинается знакомство с проектом? 08:29 — Как в AK Audio идет начало работы с проектом 15:23 — Стилистика и эстетика 18:57 — Поиск референсов 22:40 — Как играть в игры? 29:35 — Кино, как референс 37:17 — Что делать, если ты не лид и не аудиодиректор? 41:31 — Создание концепт-документа 49:20 — На сколько важно в начале продумывать технические моменты? 54:57 — Ошибки на первом этапе 01:02:00 — Нормы общения и рабочая атмосфера 01:04:06 — Итоги __________________________ #sounddesign #gameaudio #gamedev #gamedevelopment

Share with your friends

Link:

Embed:

Video Size:

Custom size:

x

Add to Playlist:

Favorites
My Playlist
Watch Later