Помощь каналу - В этом уроке я покажу вам основы и принципы риггинга и скининга лица персонажа в 3ds Max. Вы узнаете как добавить кости CAT к скелету, созданному без использования системы CAT. Также я покажу базовые принципы лицевого скининга. Рассмотрим плагин XrayCat и поймем, как он может помочь в анимации лица. #olston3d #3dsmax #XrayCat
Hide player controls
Hide resume playing