Константин Кондюков — ментор, трекер, генеральный директор Eudokia Games, Резидент Сколково. Преподаватель в ИТМО (Школа разработки видеоигр) и основатель сообщества IGRA - Initiative Gaming & Russian Award. Константин рассказал о том, как формировался арт-стиль в игре Sumo Tatami с учетом пользовательского опыта. Этот кейс показал, насколько важно внимание к деталям при создании визуальной идентичности игры. Больше видео на канале! TG: @ekranconf
Hide player controls
Hide resume playing