Как я создал огромную толпу металюдей для жестокого фильма “Гладиатор“ - Unreal Engine 5 В этом видео я рассказываю, как мне удалось собрать многотысячную толпу модульных металюдей, которые аплодировали на жестоком гладиаторском поединке. Используя выступления, снятые с помощью Move.Искусственный интеллект и Metahuman Animator в сочетании с исключительно качественными Metahumans из магазина 3D Scan Store позволили мне создать детализированных персонажей на эпическом фоне из более чем 10 000 Metahumans, работающих в режиме реального времени. Это было сделано с помощью нового мощного плагина для Unreal Engine под названием OverCrowd. Кроме того, все анимации боя на мечах взяты из серии парной хореографии, созданной с помощью . Подпишись на наш телеграм . Лучшие ассеты для UE5 👇👇👇 #CG #UE5 #Tutorial #Unreal_Engine #News
Hide player controls
Hide resume playing