Иван Комаров продолжает выпускать кринжатину. С одной стороны - круто, что есть люди, которые дополняют старую, добрую игру, делая новые сюжеты для прохождения. Но с другой стороны, ЭТО ИВАН КОМАРОВ. В то время, как существуют такие потрясающие моды, как farcrysis с шикарнейшей атмосферой и графикой. Иван Комаров же делает следующее: 1. понатыкал все, что только можно из асетов на остров, мол смотрите какой я модмейкер не по годам. Это понятно, но надо логично делать, основываясь на лоре игры, КАКАЯ БЛЯТЬ ТРИБУНА НА ОСТРОВЕ В БЕСКРАЙНЕМ ОКЕАНЕ. 2. Дырявый сюжет, всё крутится вокруг Кригера, придумай нового антагониста, максимум на что хватило креатива, это обозначить врагов-ботов(щитоносец,сорвиголова итд), у которых щит, куст,трайген на башке. 3. Озвучка, это 23 карта, ты делаешь их не первый год, а до сих пор не можешь завестись хоть какой то маломальской озвучкой? Модмейкеры , делавшие “Проводника“ для метро 2033 уже на втором моде(в разработке) позвали актёров на озвучку, я думаю студентики из щепки или гитиса согласятся поучаствовать. Озвучка режет слух, они монотонно, без эмоций говорят текст, как дикторы. Но всё же есть прогресс - меньше багов, технически он лучше, чем восстание Бадди.Заявлена сложность 7 из 10, но в моде нету мутантов, враги нелепо убивают сквозь стену, оцениваю сложность на 5,5 из 10. Ставлю 3 ковра из 10 на стене Сергея Сергеева.
Hide player controls
Hide resume playing