Художник Лео Торрес показал, как могла бы выглядеть Dragon Age: Inquisition, если бы была сделана на базе Unreal Engine 5. Игру в своё время ругали за скромную графику, да и вообще её движок Frostbite, который Electronic Arts в какой-то момент стала использовать во всех своих проектах, себя зарекомендовал как чуть ли не худший в индустрии. В качестве локации автор использовал Вороньи топи, а конкретно — рощу Гиланнайн. Делает он это просто для того, чтобы лучшие изучить новые функции Unreal Engine 5. Всем привет, это GSTV. Сегодня четверг, 20 января 2022 года, и вы смотрите главные новости игр последних дней. 00:00 Dragon Age: Inquisition на Unreal Engine 5 00:45 E3 2022 не будет 01:55 WARNO в раннем доступе 02:57 Take-Two довольна ремастерами GTA 03:54 Microsoft Activision Blizzard: покупка века 07:37 Hogwarts Legacy, Shadow Warrior 3, Corsairs Legacy, Брендан Грин 09:57 Бобби Котик про сделку с Microsoft Вступайте в наши группы: Telegram - ВКонтакте —
Hide player controls
Hide resume playing