Myvideo

Guest

Login

Сколько заработала олдскульная РПГ Gedonia 2 в раннем доступе Стима

Uploaded By: Myvideo
2,845 views
0
0 votes
0

🎮 Мои посты в телеграм: Здорово, народ! Это новое интервью с разработчиком игр! У нас в гостях Олег Казаков – создатель серии игр Gedonia 1 и 2. В этом видео поговорим о релизе первой части, об аудитории игры, о системе модов, о том, как набирать вишлисты и о выборе контента для Early Access. 🎮 Gedonia 2 в Steam: В конце, как всегда, советы начинающим разработчикам. 🔥 Завишлисть мою игру: 🔥 Подпишись на СТИМ компании: 🔥 Мои игры на Google Play: Dreams&pli=1 🔥 Мои игры на AppStore: ТАЙМКОДЫ: 0:00 Как ты оцениваешь релиз? Кто участвовал в разработке? Насколько игра вышла такой, как ты хотел? 4:35 Какая твоя аудитория? Кто покупает игру? Оправданное ли было решение было делать систему модов? 7:40 В каких случаях есть смысл включать в игру моды? Будет ли система модов во второй части игры? Команда разработки Gedonia 2 14:40 Если бы ты делал Gedonia 3, ты бы предпочел переписывать с нуля или развивать движок? Как ты оцениваешь старт Gedonia 2? 23:20 Как набирал вишлисты? Какой бюджет у выставки Рэд Экспо? 31:05 Насколько был стрессовый момент, когда закончились деньги? После релиза второй части, выросли ли продажи первой игры? Как ты выбирал контент для Early Access? 40:40 Расскажи про пайплайн работы. Сколько еще времени игра будет в раннем доступе? Хочется ли переключиться на новый проект? 49:50 Пару советов начинающим разработчикам игр Подкасты: Подкаст “Геймдев в плюс“ можно послушать на Яндекс Музыке:

Share with your friends

Link:

Embed:

Video Size:

Custom size:

x

Add to Playlist:

Favorites
My Playlist
Watch Later