Учебная программа, сделанная в среде разработки ““ с использованием модуля “GraphABC“ (считающегося на данный момент уже устаревшим), предназначенная для создания в ручном и автоматизированном режимах живописных шедевров (с последующим их сохранением на диск). На примере данной учебной программы рассмотрены: - работа с графическим окном, графическими примитивами, цветом, пером, кистью; - использование обработчиков событий от мыши и клавиатуры; - получение и конвертирование в строковый вид текущих даты и времени (для создания уникального имени файла); - работа с процедурами генерации псевдослучайных чисел; - использование условных операторов “case“ и “if“, циклов “for“, “while“ и “repeat until“.
Hide player controls
Hide resume playing