Making a Game Asset using Zbrush - Part 01 У нам в гостях Edricev и в этой серии видео мы будем создавать кинжал, преимущественно в Zbrush. Первая часть посвящена блокингу, мы будем делать лоуполи основу при помощи ZModeler. Автор работает достаточно медленно и вдумчиво, поэтому повторить за ним будет достаточно легко. Референс можно взять здесь Больше интересного #zbrush #моделинг #дляначинающих
Hide player controls
Hide resume playing