Когда Шота накладывает на Зедда заклинание, которое делает его молодым и забывающим все свое прошлое, Зедд сбегает от нее и становится королем города, которому грозит провал в подземный мир. Кара, Кэлен и Ричард пытаются выяснить, куда он отправился, и пытаются снять с него чары. Используя волшебный компас, чтобы проложить путь к камню слез, Ричард, Кэлен, Кара и Зедд натыкаются на лагерь Хранителей. Там они натыкаются на древнее магическое заклинание, которое связано с Ричардом, и когда магия Меча Истины одолевает Ричарда, Зедд должен научить его контролировать свою ярость.
Hide player controls
Hide resume playing