Всё что вы видите в видео играх – это лож. Буквально. Думаете, что это вы в последний момент успели нажать на кнопку прыжка в Tomb Raider и не разбились? Нет, на самом вы и не успели, просто игра рассчитала расстояние до края и скажем так подтолкнула Лару до нужного места. А если вы всегда думали, что в сцене с поездом из Dead Space 2 вы действительно несетесь на огромной скорости то, простите. На самом деле поезд стоит на месте, это весь уровень несется мимо поезда, создавая эффект движения. Все это называется “костыли разработчиков“, которые позволяют достичь желаемого результата, не тратя слишком много ресурсов. И как вы поняли иногда эти “костыли“ могут быть довольно забавными и порой даже гениальными. И именно о таких гениальных обманов разработчиков в видео играх мы сегодня и поговорим. ----------------------------------------------- Telegram: ----------------------------------------------- Навигация по ролику: 00:00 Интро 00:51 Rise of Kingdoms 02:23 The Legend of Zelda: Ocarina of Time 03:36 Operation Flashpoint: Cold War Crisis 04:47 Assassin’s Creed 05:23 Assassin’s Creed III: Liberation 06:48 Days Gone 07:54 Dragon Age: Inquisition 09:20 Fallout 3 11:04 Fallout: New Vegas 12:18 Аутро 9 ГЕНИАЛЬНЫХ ОБМАНОВ РАЗРАБОТЧИКОВ В ВИДЕОИГРАХ! #LukassKane #геймдизайн #обманразработчиков
Hide player controls
Hide resume playing