🎯 Загружено автоматически через бота: 🚫 Оригинал видео: 📺 Данное видео является собственностью канала Android [Kotlin] для начинающих – ievetrov. Оно представлено в нашем сообществе исключительно в информационных, научных, образовательных или культурных целях. Наше сообщество не утверждает никаких прав на данное видео. Пожалуйста, поддержите автора, посетив его оригинальный канал: @ievetrov. ✉️ Если у вас есть претензии к авторским правам на данное видео, пожалуйста, свяжитесь с нами по почте support@, и мы немедленно удалим его. 📃 Оригинальное описание: 🔹 Тесты и практика по этому уроку: 🔹 Текстовая версия урока: 🛠 Код из всех уроков: 🛠 Личный телеграм канал про путь разработчика: ✅ Вопросы и ответы для Android собеседований: 🔹 Бесплатный курс по Android: 🔹 VK: Настало время для разбора условных операций и операторов ветвления в языке программирования Котлин. Продолжаем работать над нашим незамысловатым куском программы. Он определяет, нужно ли показывать или не показывать пользователю скрытый контент его приложения в зависимости от введенного возраста. Условные операторы используются в любой программе. Выстраиваются целые ветвления, в том числе и со вложенными условиями. Пройдемся по основным возможностям таких операторов в Kotlin: изучим базовые конструкции if else (и else if), а также я покажу как они могут возвращать свои значения. По пути научимся считывать данные с клавиатуры и конвертировать строку в целое число. Наконец, рассмотрим котлиновский оператор перечисления when (аналог switch в Java), что он умеет делать и как коротко и лаконично можно оформлять эти конструкции, опуская фигурные скобки. 00:00 Что такое условные операторы 00:40 Операции с конструкцией if 01:24 Чтение данных с клавиатуры (консоли) 02:32 Добавление оператора ветвления else 03:22 Добавление else if 04:19 Когда можно опустить скобки 04:35 Когда можно писать конструкцию в одну строку 05:00 Как возвращать значение из if else 06:10 Конструкция when в Kotlin (аналог switch) 07:24 Как возвращать значение из when, многострочный блок #kotlin #котлин #программирование
Hide player controls
Hide resume playing