Как и весь игровой мир - звуки и изображение в играх меняются в зависимости от действий игрока. Это значит, что для игр нужно специально создавать изображения и звуки, со сложной логикой их поведения. А где логика поведения, там и баги. На этом уроке мы рассмотрим, как тестировать визуальные и аудио элементы игр. Основные темы: - Как создаются 3D модели и анимации - В чем отличие музыки и звуков в играх, от обычной музыки или звука в кино - Самые распространенные баги для аудио и изображения Будем разбирать игры: - Hellsinger - Kingdom Come: Deliverance - Baldur’s Gate 3 «Game QA Engineer» - Преподаватель: Василий Смагин - QA Lead в High Ground Games Подключайтесь к обсуждению в чате - Пройдите опрос по итогам мероприятия - Следите за новостями проекта: - Telegram: - ВКонтакте: - LinkedIn: - Хабр:
Hide player controls
Hide resume playing