- Разберёмся с архитектурой Rust реализации графического API WebGPU. - Узнаем, как работает графический конвейер. Как его настроить и запустить с помощью wgpu. - Используя Rust, создадим окно и отрендерим в нём графический примитив. «Rust Developer» - Преподаватель: Кирилл Федченко - InfinitySwap, Lead Rust Developer Пройдите опрос по итогам мероприятия - Следите за новостями проекта: - Telegram: - ВКонтакте: - LinkedIn: - Хабр:
Hide player controls
Hide resume playing