Это шестой урок из серии Unreal Engine 5 Мультиплеер, в котором мы будем создавать меню для онлайн игры с графическими настройками. Настройки графики в для скомпилированной игры - Билда это качество графики, оконный режим, выбор разрешения экрана и отдельный виджет с счетчиком кадров - FPS 00:00 Вступление 03:09 Создание Слайдеров [Slider] 11:40 Cоздание Комбобокса [ComboBox] 13:19 Создание Кнопок [Button] 15:28 Вывод текущих настроек графики 21:14 Заполнение Списка поддерживаемыми разрешениями 24:31 Отображение типа Оконного режима 26:27 Применение Настроек Графики 30:57 Применение Разрешения экрана 33:15 Применение Режима окна 34:37 Счетчик FPS 44:03 Пресет Настроек качества графики 44:15 Автоматическая Настройка качества графики
Hide player controls
Hide resume playing