Скачать (Download): Местоположение в игре: бухта Русская, Камчатка ЦРиР DarkBASIC Pro Help Программирование для игровых автоматов, а не для бесплатного скачивания в интернете! Морской бой: Северодвинск [эскиз игры] Программирование игры по “сюжету“ старого советского игрового автомата (игры) “Морской бой“ с такими же пейзажами и погодой, но в компьютерном трёхмерном варианте с 3d-спецэффектами (шейдерами). Ещё видео: Да, понятно, что нужно осваивать и использовать шейдер Nvidia Ocean но пока достаточно настроек шейдера как в этом видео Управление подводной лодкой: ALT и колесо мыши — увеличить или уменьшить скорость CTRL — погружение SHIFT — всплытие ПРОБЕЛ — погружение на перископную глубину W,A,S,D — наклонить подводную лодку вниз (погружение) под водой, влево, наклонить вверх (всплытие), вправо Z — поднять перископ X — убрать перископ Колесо мыши (как кнопка) — смотреть в перископ или сброс вида в перископе Влево-вправо-вниз-вверх — поворот перископа без поворота подводной лодки Влево-вправо-вниз-вверх колесо мыши (как кнопка) — поворот перископа с поворотом подводной лодки 3D-модель подводной лодки проекта “Ясень-М“ нефейковая (похожа почти на все 100%). Нарисовал по чертежам художник ЦРиР. Подводная лодка автоматически выравнивается по крену при поворотах, и по тангажу при всплытии. Ищу в Коломне программистов начинающего уровня знаний для организации студии и фирмы по программированию компьютерных игр. Научу программировать игры: ,
Hide player controls
Hide resume playing