40:42 - Экосистема TouchGFX 52:53 - Создание проекта в TouchGFX Designer 1:12:04 - Портирование проекта в STM32CubeIDE На вебинаре разобраны ключевые преимущества линейки STM32H7A/B, а также показан пример создания проекта с помощью среды TouchGFX Designer и методы взаимодействия этой программы с экосистемой STM32Cube. Дополнительные материалы и ответы на вопросы участников:
Hide player controls
Hide resume playing