В этом уроке автор покажет нам как, сделать разбивающийся бокал. Моделировать бокал мы будем в 3D Max, а создавать эффект разбиения мы будем в программе RealFlow 5. Во второй части урока мы создадим сферическую пулю в RealFlow 5, и создадим эффект попадания пули в бокал.
Hide player controls
Hide resume playing