В Малом Чертоге Сирио Форель ведёт урок фехтования, обучая Арью не только технике водного плясуна, но и искусству видеть правду. Занятие неожиданно прерывается группой Алых Плащей во главе с гвардейцем Меррином Трантом, ворвавшихся в залу. Трант сообщает Арье, что отец желает её видеть и велит идти с ним. Но Сирио удерживает девочку, спрашивая зачем Деснице короля посылать за своей дочерью гвардейцев Ланнистеров. Арья отказывается идти c Белым Мечом. В ответ Меррин Трант отдаёт приказ схватить девочку, но на его пути встаёт Сирио Форель. Сражаясь в одиночку против гвардейцев, браавосиец велит Арье бежать к отцу. Девочка медлит, наблюдая как Сирио при помощи деревянного меча расправляется с пятью ланнистерскими рыцарями, и бежит прочь лишь только, когда в бой вступает Меррин Трант. Хотя Арью одолевает желание поскорей увидеть отца, она вспоминает про себя уроки Сирио: никогда не делать того, что от тебя ожидают. Поэтому она не бежит прямиком в Башню Десницы, а укрывается в погребе, наблюдая из окошка за Башней. Ей открывается страшная картина: разбитая топорами деревянная дверь и лежащий неподалёку мёртвый северянин. В мыслях всплывают слова человека с жёлтой бородой о возможной гибели Десницы[П 1]. Девочка решает не возвращаться к отцу и бежать из Красного замка. С этой целью она идёт к конюшням. У входа на земле лежит смертельно раненый Халлен. Северянин просит Арью предупредить Эддарда, но умирает, не договорив фразы. Внутри конюшни Арья находит еще нескольких убитых гвардейцев Винтерфелла, в том числе Десмонда. Гибель последнего настолько её разозлила, что она в отчаянии пинает его безжизненное тело. Арья решает немедленно оседлать лошадь и бежать в сторону Королевского тракта, как вдруг замечает опрокинутый сундок с вещами. Девочка решает взять с собой тёплые вещи и найти, спрятанную на дне сундука Иглу. За этим занятием её и застаёт конюшонок, изъявляющий желание доставить королеве «волчью девочку» и получить награду. Паренёк крепко хватает Арью за руку, а та бьёт его в живот Иглой. Конюшенный мальчик умирает. В ужасе от содеянного, девочка отказывается от идеи покинуть замок верхом на лошади и решает улизнуть через ходы подземелий с драконами. Спускаясь в тёмную залу, Арья вспоминает, как однажды Робб и Джон напугали их с сестрой розыгрышем с привидением в крипте Винтерфелла. Это воспоминание успокаивает её и заставляет идти дальше.
Hide player controls
Hide resume playing