Уголок спонсора: Основы 3д моделирования для игр от Knower School - О видео: В этом ролике я решила уйти от привычного формата спидартов и в лайф вормате показать, как я делаю обработку косплей фотографий с помощью 3д моделирования в блендере и доработки в фотошопе. В ролике будем моделировать игровой пропс - сундук из игры Геншин Импакт, симулировать падение монет в кучки, расставлять ассеты по сцене для создания красивой композиции, а затем дорабатывать все это в фотошопе. Надеюсь, вы оцените подобный подход к созданию ролика. СОЦ СЕТИ КОСПЛЕЕРА: ВК - ТГ канал: Мои соц. сети: Телеграм - Вк - Бусти для поддержки автора канала: Тайминги: 00:00 - Что будем делать в этом ролике? 00:55 - Начинаем делать 3д модель сундука из игры 1:48 - Уголок спонсора 2:54 - Дорабатываем детали на 3д модели 5:58 - Делаем текстуры на сундуке 6:42 - Собираем 3д сцену, выстраиваем композицию 8:17 - Добавляем золотые монеты. Симуляция падения предметов в блендер 3д 10:21 - Доработка 3д сцены. Готовый рандер 12:45 - Переходим в фотошоп для доработки 3д рендера 15:55 - Результат и выводы в конце ролика #blender #genshinimpact #3d
Hide player controls
Hide resume playing