**Title: Porting Doom to MAUI: A Deep Dive with Nico Vermeir** Porting Doom, a classic game originally built for desktop, to Maui, a cross-platform UI framework, isn’t your typical software development task. Join Nico Vermeir as he shares his journey and innovative techniques to bring this iconic game to mobile devices. Discover how to overcome the unique challenges of porting a C-based desktop application to Maui, including handling file systems, image rendering, touch input, and keyboard support. Get insights into Maui’s architecture and the creativity required in software development. Perfect for developers looking for inspiration and learning opportunities! #Doom #MAUI #crossplatform #softwaredevelopment #porting #gamedev **Title: Портирование Doom на MAUI: Глубокий Анализ с Нико Вермеиром** Портирование Doom, классической игры, созданной для настольных ПК, на Maui, кросс-платформенный UI-фреймворк, это не обычное программное обеспечение. Присоединяйтесь к Нико Вермеиру, чтобы узнать о его путешествии и инновационных техниках, которые он использовал для привнесения этой знаковой игры на мобильные устройства. Узнайте, как преодолевать уникальные трудности при переносе C-базированного настольного приложения на Maui, включая обработку файловой системы, рендеринг изображений, работу с датчиками прикосновений и поддержкой клавиатуры. Получите представление об архитектуре Maui и творчестве, необходимом для разработки программного обеспечения. Идеально для разработчиков, ищущих вдохновения и возможности для обучения! #Doom #MAUI #crossplatform #softwaredevelopment #porting #gamedev
Hide player controls
Hide resume playing