В этом уроке узнаем, как можно корректно экспортировать модель с текстурами из 3D Max в формат GLB. Рассмотрим 2 случая – когда у нас подключены материалы от плагина Corona, и когда используются V-ray материалы. Обучение будет проходить на живом примере одного из клиентов нашего сервиса Site3D Configurator (), с помощью которого можно легко встраивать 3D модели внутри сайтов или по ссылке на просмотр. Подробная инструкция по пользованию сервисом –
Hide player controls
Hide resume playing