Друзья, я постарался сделать максимально простой и понятный урок для вас. Сразу скачайте файл с заданиями по ссылке в описании, в нем содержится подробный план урока, все памятки и горячие клавиши. . . . . . . . . . . . . . . . . Файл к уроку в телеграм - (Скачайте, заодно подпишитесь) . . . . . . . . . . . . . . . . Также подпишитесь на другие ресурсы. Везде разная и полезная информация по 3D и не только: Группа ВК - Инстаграм школы - Мой личный инстаграм - Дзен: Если хотите поддержать канал - . . . . . . . . . . . . . . . . Изначально урок создавался для тех, кто работает в Максе, но хочет дополнительно изучить Блендер, также подойдет и для тех, кто в принципе начинает изучать 3D, и Блендер ваш первый 3D пакет. Мне очень важна обратная связь от вас, поэтому пишите в комментариях, как вам урок, все ли понятно, какие впечатления от Блендер. По-возможности всем отвечу. Если ролик наберет 2000 лайков, начну делать энциклопедию Блендер, как и по 3Ds MAX. Приятного просмотра. . . . . . . . . . . . . . . . . Оглавление и таймкоды: . . . . . . . . . . . . . . . . 00:01:00 Навигация. Навигация, как в 3Ds MAX: СКМ (ср. кнопка мыши) - перемещение Alt СКМ - вращение Ctrl Alt СКМ - приближение/отдаление (или колесико) установим orbit around selection . . . . . . . . . . . . . . . . Навигация Blender: Shift СКМ - перемещение СКМ - вращение Ctrl СКМ - приближение/отдаление (или колесико) . . . . . . . . . . . . . . . . 00:03:46 Viewport. Настраиваем Q (меню быстрого доступа): Добавим Wireframe и Face Orientation . . . . . . . . . . . . . . . . Z - Меню отображения геометрии Shift Z - сетка/светотень Alt Z - прозрачность Настроим Cavity и MatCaps . . . . . . . . . . . . . . . . 00:11:36 NumPad NumPad (1, 3, 7, 9) - выбор проекций ~ (тильда) - меню проекций / - Изолировать выделение NumPad (.) - Максимально приблизиться к выделению . . . . . . . . . . . . . . . . 00:16:07 Трансформации G - R - S (Go - Rotate - Scale) X - Y - Z (выбор оси) Shift Z - перемещение по плоскости XY W - выделение G - перемещение R - вращение S - масштабирование Трансформация СКМ - выбор оси . . . . . . . . . . . . . . . . 00:24:00 Объекты (Примитивы) . . . . . . . . . . . . . . . . 00:31:44 Несколько базовых вещей Shift A - создать объект Shift D - дублировать объект X - удалить Выделить несколько - через Shift Join - Соединить несколько объектов в один Separate - отсоединить выделенное в новый объект . . . . . . . . . . . . . . . . 00:34:28 3D-cursor & Origin (Pivot point) Виртуальный указатель Shift - ЛКМ - поставим в нужное место Shift - S - Snap меню Установим “вращение” камеры относительно 3D-cursor Немного про организацию меню: Список объектов и Collections Режимы (object, edit, sculpt) Origin (начало, начальная точка, опорная точка) Место, относительно которого определяется позиция объекта (Координаты x,y,z) В 3Ds MAX = Pivot Point ПКМ - (контекстное меню) - Set Origin . . . . . . . . . . . . . . . . 00:39:28 Последовательность изучения Blender . . . . . . . . . . . . . . . . 00:41:55 Начало моделинга / Инструменты выделения Edit Mode Tab - переключение режимов object/edit 1 - точки (Vertex) 2 - ребра (Edge) 3 - полигоны (Poly) . . . . . . . . . . . . . . . . Selection Несколько элементов - через Shift Loop - через Alt По кратчайшему пути - через Ctrl по углу (Linked flat faces) Подобъект (Linked) Similar More/Less - Ctrl KeyPad( /-) Join - Соединить несколько объектов в один Separate - отсоединить выделенное в новый объект . . . . . . . . . . . . . . . . 00:57:59 Extrude / Merge 01:07:30 Merge / Fill 01:16:08 Delete / Dissolve 01:23:55 Loop Cut / Bridge 01:31:03 Taburet 01:36:09 Apply Scale 01:31:03 Тренировка по навигации . . . . . . . . . . . . . . . . Обязательно посмотрите другие УРОКИ: Zbrush очень подробно с НУЛЯ 3Ds MAX с самого НУЛЯ - Моделирование в 3Ds MAX для начинающих - 3D MAX важные инструменты - Визуализация в Corona Renderer - . . . . . . . . . . . . . . . . Список плейлистов канала - @gripinsky/playlists
Hide player controls
Hide resume playing