Забирай подарки в Warface: Содержание: 00:00 - Как устроено игровое повествование 03:36 - Варфейс 05:36 - Структура «Перчатка» 09:19 - Структура «Навигация по квестам» 11:37 - Структура «Открытие карты» 12:25 - Параллельное повествование 13:33 - Цикл Источники: - Книга Крейга Линдлей «История и нарративные структуры в компьютерных играх» - Статья Сэма Нэшвила про структуры книг-игр «Выбери своё приключение» - Статья Криса Стоуна про нарратив в современных играх: Видео про геймдизайн «Готики»: В новом ролике рассказываю об основных сюжетных структурах в играх и
Hide player controls
Hide resume playing