В этом видео рассмотрим один из методов оптимизации мешей в программе Blender, подойдёт он нам когда мы делаем модели c большим подразделением сетки меши, и нам надо быстро удалить лишние рёбра, которые не влияют на геометрию, но создают лишние треугольники для игровой модели. Сайт и форум проекта На пирожки и пряники:
Hide player controls
Hide resume playing